|
Posicionamiento
La sociedad actual experimenta gran
diversidad de propuestas de recreación para el tiempo libre. Estas
ofertas, generadas por la
Industria del Entretenimiento, tienen como objetivo satisfacer
demandas, necesidades y expectativas de los individuos en un mercado
altamente competitivo.
Es en ese mercado donde nuestros Centros de
Entretenimiento para Adultos ofrecen sus productos de juego. Integrando
restaurantes, espectáculos, hotelería, etc., en presentaciones
edilicias cuya puesta en escena posee características atractivas y
bien diferenciadas respecto de otras opciones disponibles.
Sin embargo, frente a
la competencia que plantean las alternativas de entretenimiento,
consideradas en el más amplio sentido de la palabra, el
posicionamiento en el mercado por el solo hecho de intentar atraer y
ser singular es en sí misma una propuesta incompleta. Puede impulsar
la visita del individuo pero definitivamente no garantiza su fidelidad
y permanencia en el Casino.
Entonces será necesario disponer acciones adicionales
para posicionar el producto
ofrecido como la opción principal en el momento que el cliente
potencial hace la toma de decisión.
Claramente, transformar una primera
experiencia de las personas en un hecho repetible exige creatividad e innovación. Es por ello que, cuando en
nuestra actividad pensamos en optimizar los ingresos, la fidelidad y
permanencia en sala de los clientes son factores fundamentales a
considerar en la estrategia comercial. Los jugadores ocasionales no son
los mejores clientes.
Fidealización
y Permanencia
Le propongo profundizar el análisis.
El diseño
del Centro de Entretenimiento establece su
propia identidad. Se pone
de manifiesto en la singularidad de su imagen arquitectónica y la
exclusividad en el estilo de su ambientación. A su vez, los servicios
que ofrecen sus instalaciones también hacen a lo atractivo y diferente
de la propuesta.
Pero, ¿son estas características por si solas
suficientes para competir con la diversidad de ofertas para el tiempo
libre? Aun más, ¿podrán, por sí mismas, provocar en el individuo
sensaciones que lo impulsen a permanecer en el lugar por varias horas y
entusiasmarlo para volver?
La solución de arquitectura y los servicios son partes
importantes pero no suficientes para alcanzar la excelencia en la
comercialización del producto. Es necesario complementarlos con
estrategias de Marketing que se manifiestan en acciones al implementar
el Programa de Fidealización y al desarrollar Oferta de Contenidos.
La tecnología ofrece un sinnúmero de
herramientas destinadas a facilitar la concreción de ambas acciones.
Por ejemplo para abordar la creación del
Club de Jugadores existen herramientas informáticas que les
permite a los profesionales del marketing diseñar y poner en práctica
planes promocionales sustentados en información calificada y
mensurable en sus resultados. Es la
herramienta de fidealización por excelencia, clave para lograr que los
jugadores vuelvan al casino.
Falta aun lograr la permanencia del
individuo para lo cual es necesario estimular la satisfacción a través
de los contenidos que experimenta en el entorno de la ambientación
propia del casino y sus áreas complementarias.
Considero
que el gran desafío comercial de nuestra actividad es mantener la
percepción de bienestar del jugador durante todo el tiempo que
permanece en el establecimiento. Es decir, estimular
la satisfacción del cliente ante la experiencia de jugar por dinero,
aunque pierda ó gane en el intento.
Quiero resaltar este concepto relacionado
con la importancia de los contenidos al vivir una experiencia en el
tiempo de ocio.
Para el individuo los contenidos son parte
del entorno en el que se halla inmerso y los recibe como estímulos
naturales ó artificialmente provocados. Es lo intangible que induce
sensaciones y determina el nivel de satisfacción alcanzado.
Estos estímulos llegan a través de los
sentidos, serán sus contenidos los que hagan gratamente inolvidable la
experiencia ó por el contrario provoquen indiferencia ó, peor aún,
impulsen la huida del lugar. No queremos esto último,
la
estrategia básica es lograr que los jugadores compren los productos, vuelvan,
y recomienden al Casino. En
otras palabras fidelidad y
permanencia.
Contenidos
audiovisuales
Básicamente en nuestra actividad los
contenidos están relacionados a la experiencia audiovisual que
experimentara el cliente durante su permanencia dentro del Casino
y en las áreas vinculadas al mismo.
En el campo de la comunicación audiovisual
la tecnología es el medio para la producción, emisión y difusión de
los contenidos.
Para la difusión encontramos varias
plataformas tecnológicas tales como pantallas de TV en todos sus
formatos, computadoras, teléfonos celulares, etc. que sirven para tal
fin.
Pero el tema en cuestión no debe ser
reducido a la solución tecnológica, el paradigma es comunicacional y
los contenidos juegan un rol
fundamental. Es en la propuesta de contenidos audiovisuales donde debe
ponerse el énfasis.
El contenido audiovisual debe ser único,
diferente, desarrollado como una composición artística generadora de
un flujo comunicacional que por su originalidad y creatividad mantengan
la atención del cliente. Efectos visuales y sonoros impactantes,
coordinados como sucesión de eventos crearan el clima de confort y
alegría buscado.
El producto audiovisual debe ser
desarrollado por un equipo de realizadores profesionales en el formato
de una producción programada para el horario operativo del casino,
evitando la repetitividad tediosa. Incluirá proyección de video
clips, recitales, deportes, promocionales del casino, efectos
especiales, divulgación de eventos, etc. configurando una programación
directamente vinculada a la estrategia de marketing del casino y sus áreas
asociadas
Por último, es difícil imaginar una
propuesta de sala de juego exitosa sin propuesta audiovisual, pero se
pueden citar muchos ejemplos de salas con soluciones audiovisuales
improvisadas cuyos contenidos estimulan más el desagrado que la
satisfacción
|